Приятно познакомится! Я...
3D Дженералист
Специализируюсь на создании 3D-моделей от начала до конца, начиная от сложного моделирования персонажей и риггинга и заканчивая разработкой детализированных элементов окружения. В моей работе сочетаются точное техническое моделирование и выразительная анимация, чтобы воплотить цифровые концепции в жизнь.
Примеры работ
Работаю в Blender, Adobe Substance Painter и Photoshop
Фотореалистичная модель катаны
Сделана на заказ для фотореалистичного рендеринга
Интерьер музея
Все модели собственной разработки, созданы в Blender и импортированы в сцену Unity.От начала и до конца создан уровень музея
Анимация в рамках pet-проекта
Анимация создана и настроен постпродакшен полностью в блендере
Как я работаю
Референсы и концепты
Собираю всё, что поможет создать модель реалистичной и достоверной
Моделирование
Провожу моделирование трехмерного объекта, при необходимости занимаюсь скульптингом и провожу ретопологию для оптимизации под игровые движки
Текстурирование
Провожу оптимизированную UV-развертку, после чего перехожу к текстурированию модели. При необходимости запекаю high-poly на low-poly для оптимизации под игровые движки
Анимация и экспорт в игровой движок
Создаю анимации персонажа, оживляя модели. После чего экспортирую в игровой движок для готовности использования при создании игры
Обратная связь
This site was made on Tilda — a website builder that helps to create a website without any code
Create a website